NIP: 6342805589
KRS: 0000642202
Kapitał zakładowy Spółki:
7 142 252,50 zł (opłacony w całości)
INCUVO SA
ul.Ligocka 103
44-568 Katowice
info@incuvo.com
Wszystkie prawa zastrzeżone © INCUVO SA 2012 - 2021 | Polityka prywatności
Wszystkie prawa zastrzeżone © INCUVO SA 2012 - 2021
INCUVO SA
Ligocka 103
Katowice 44-568
info@incuvo.com
NIP: 6342805589, KRS: 0000642202
Kapitał zakładowy Spółki: 7 142 252,50 zł (opłacony w całości)
Jak to działa?
Przyjęliśmy zaawansowane i nowoczesne algorytmy sztucznej inteligencji oraz techniki uczenia maszynowego, pozwalające na bardziej kompleksową i efektywną analizę zachowań graczy.
AIM pozwala zastąpić częściowo lub całkowicie proste kojarzenie w lobby, zapewniając zaawansowane działania kojarzenia. AIM pozwala także na automatyczne wybieranie i proponowanie odpowiednich treści dla graczy,
w konsekwencji zwiększając ich zadowolenie grą.
Dowiedz się więcej.
Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o projekcie AIM, a może zaimplementować go do Swojego projektu, zapraszamy na oficjalną stronę.
AIM - czy jest?
Głównym celem projektu jest przeprowadzenie prac badawczo-rozwojowych w celu zaprojektowania, opracowania i wdrożenia inteligentnego, elastycznego systemu dobierania graczy do mobilnych gier wideo. Nasz system dobierania graczy jest bardziej złożony i kompleksowy niż rozwiązania dostępne obecnie na rynku.
Kluczowe cele.
- Rozpoznawanie typów, grup, cech graczy na podstawie dostępnych danych gracza i historii monitorowanej aktywności,
- Dostosowanie proponowanych przeciwników, współtowarzyszy i innych grupy użytkowników (tj. Klany) do konkretnych potrzeb i oczekiwań gracza,
- Wybierz i zmodyfikuj źródła danych oraz dostosuj model użytkownika i zawartość gry do konkretnych potrzeb.
AIM - System matchmakingowy dla gier online multiplayer.
INNOTECH
Program Operacyjny – Innowacyjna Gospodarka „INNOTECH”, nr umowy K3/HI3/20/228040/NCBR/14.
Tytuł projektu: „Technologia międzyplatformowego współdzielenia zawartości w mobilnych grach sieciowych współtworzonych przez uczestników[B1] [AW2] ”.
Okres realizacji od 01.06.214 do 31.12.2015 Wartość kosztów kwalifikowanych 2 267 139,00 zł.
Celem projektu było opracowanie prototypu technologii przeznaczonej dla programistów wieloosobowych gier mobilnych wspierającej rozwój gier zakładających tworzenie i współdzielenie treści przez użytkowników końcowych, czyli graczy (ang. user generated content).
Program operacyjny INNOTECH